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Les unités


Lorsque le temps et l'argent manquent pour former des soldats, les paysans doivent assurer leur défense eux-mêmes, à l'aide de fourches, piques et tout ce qu'ils ont sous la main. Individuellement, il ne sont pas dangereux. Cependant, s'ils sont nombreux, ils peuvent donner du fil à retordre aux cavaliers et fantassins.

Que serait un chevalier sans son écuyer ? Même sans leurs maîtres, les écuyers vous apporteront un soutient de grande valeur. Ils sont doués avec les chevaux, et ils arrivent malgré leurs très peu d'armes à se défendre contre les unités montées.

Les Templiers sont connus pour leurs boucliers solides et leur code d'honneur inébranlable. Courageux, ils sont prêts à affronter tous les ennemis, peux importe leur force, afin de protéger leur roi et leur peuple. Ils sont particulièrement vaillant lorsqu'ils se défendent contre des invasions de fantassins.

Les Sauvages hurlent leurs cris de guerre intimidants sur le champ de bataille avant de charger leurs ennemis, leurs haches brandies au-dessus de leurs têtes. Une fois lâchés, ils ne s'arrêtent plus, et ils ne connaissent ni peur, ni douleur. Leur soif infinie de combat fait d'eux des guerriers redoutables.

Avec leurs yeux d'aigles et la précision de leurs tires, les archers à l'arc long sont mortels même à de grandes distances. Ils contribuent à la force de toute bonne armée, peu importe si vous êtes attaqué ou si vous défendez votre propre village.

Le combat n'est pas le point fort des éclaireurs. Ils sont plutôt plutôt doués pour se faufiler jusqu'à vos ennemis dans la tranquillité de la nuit afin d'espionner leurs villages. Plus vous avez d'éclaireurs, plus vous obtiendrez de rapports d'espionnage détaillés.

Les impressionnantes et radieuses bannières des Croisés peuvent être aperçues de loin. Ces guerriers de la lumière sont des combattants éprouvés, qui peuvent rapidement lancer une attaque puissante. Ils sont indispensables aux attaques éclaires et aux pillages réussis.

Une aura de puissance sinistre se dégage des Chevaliers Noirs. Ils inspirent la peur et la terreur dans les coeurs de tous ceux qui les croisent. Personne n'a déjà parlé avec eux, et même leurs noms ne sont pas connus. Les Chevaliers Noirs ne connaissent pas la faiblesse. Mais le prix de leur service est très élevé.

Doté de la force de dix hommes et muni d'une couronne d'acier, le bélier est un engin de siège capable de détruire quasiment tous les murs. Malheureusement, son poids en fait un lourd fardeau pour vos hommes, et il ne peut être déplacé que lentement.

Le trébuchet est une pièce d'artillerie mortelle : ses élingues sont capables de catapulter les plus lourdes pierres sur vos ennemis. Il peut aussi bombarder les bâtiments. Quand vous vous en servez, assurez-vous d'envoyer suffisamment d'hommes pour le protéger car seuls, ils sont très vulnérables aux attaques ennemies.

Les fanfares peuvent être perçues de loin ; l'hymne du Royaume signale l'arrivée du comte qui prendra en charge les affaires de votre village. Une fois investi de votre pouvoir royal, il est en mesure de convaincre des villages tout entiers de se joindre à votre royaume.
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